Skip to content

Обзор снайпер гост варриор

Скачать обзор снайпер гост варриор doc

Разработчики держат нас за идиотов крайне педантичны по отношению к своим игрокам, поэтому заботливо расставили указательные маркеры через каждые десять виртуальных метров, чтобы мы, не дай бог, не заблудились в четырех лопухах. Несмотря на то, что игра ведет учет таких влияющих на траекторию полета пули параметров, как скорость и направление ветра, дальность до цели, а также пульс стрелка, физика в игре практически отсутствует.

Зачистка помещений происходит на манер CoD: Авторам невдомек, что крюк-кошка — мощнейший тактический инструмент, поэтому дают пользоваться им только в строго отведенных местах и не больше пяти раз за всю игру. Войти Зарегистрироваться Забыли пароль. Назад Галерея Скриншоты Обои.

Назад Блоги Новые темы Сообщества Топ. PC , PS3 , X Официальный сайт Русскоязычный сайт. Если вы никогда не слышали о маленькой польской студии City Interactive и ни разу не заглядывали в ее послужной список, то нет ничего удивительного в том, что при беглом осмотре их новый проект Sniper: Ghost Warrior запросто мог сойти за игру перспективную, ну или как минимум интересную.

И действительно — имелись все основания так полагать. На профессиональных выставках и в немногочисленных интервью поляки не скупились на громкие эпитеты, грозили миру чуть ли не очередным жанровым переворотом.

Визуальная составляющая в свою очередь всячески подкрепляла их слова: Bound in Blood генерировал вполне себе нестыдный тропический лес с непроходимыми сырыми зарослями, исполинскими водопадами и массивными горными хребтами. Казалось бы — идеальное подспорье для ожесточенных снайперских дуэлей, ночных разведывательных операций и тонких тактических маневров.

Загвоздка лишь в том, что мы-то прекрасно знаем, кто работает в City Interactive. Эти люди за восемь лет своей активной деятельности успели капитально угробить собственную репутацию, поставив на конвейерный поток производство скверных и попросту бездарных шутеров на военную тематику.

Печально, игра подавала большые надежды, жду видео-обзор. А я понял, это европейцы решили у нас игру Снайпер:

Войти Зарегистрироваться Забыли пароль. Назад Галерея Скриншоты Обои. Назад Блоги Новые темы Сообщества Топ. PC Если бы люди, выпустившие первую в мире игру в открытом мире, запатентовали её концепцию, то сейчас, уверен, были бы долларовыми миллиардерами и получали бы свой процент с сотен последователей одновременно. Невзирая на противопоказания и собственное неумение или отсутствие опыта делать действительно интересные открытые миры.

doc, PDF, PDF, txt

Похожее:


  • Гост воздуховод из нержавеющей стали
  • Блоки дверные филенчатые гост
  • Гост 12.4.026-76 статус на 2016 год
  • Гост на меховые воротники
  • Гост 21.406-88 скачать pdf